魂天彼岸

魂天彼岸

魂と天の狭間にある彼岸へ踏み入り、自らの宿命の長巻を綴れ。

彼岸の世界を下へ探索

世界観

万物が帰する虚ろの狭間で、旅人たちは天の黄昏に最後の誓いを灯す。

彼岸の裂け目
01

彼岸の裂け目

天と鬼が向かい合う境界で、尽きぬ哀しみと沈黙が古い契約の真実を覆い隠す。

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魂灯の古都
02

魂灯の古都

断崖と潮の狭間に浮かぶ城郭都市。灯火と囁き、死者への祈りが秩序を支えている。

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宿命の輪廻
03

宿命の輪廻

輪廻が目覚める瞬間、あらゆる選択が魂の記憶に灼ける印を残す。

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体験要素

あなたの選択が、彼岸の世界にどのように記憶されるかを決める。

運命分岐

運命分岐

重要な決断が進路を分け、ひとつの気づきがまったく異なる結末を開く。

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動的な遭遇

動的な遭遇

戦闘の流れ、環境変化、敵の布陣が踏み込むたびに組み替わっていく。

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絆の連鎖

絆の連鎖

仲間との記憶を育み、隠された手掛かりと連携の力を解放する。

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人物図鑑

彼岸の闇潮に立つ八人の人物が、それぞれ誓いと因果、そして代償を背負っている。

沈烬
現在の記録下層街の無原典ランナー

沈烬は二十七歳。黒衣と長髪をまとい、油雨の下層街を走る痩せた配達人で、左腕には赤い紋を隠している。

彼はシステムに『無原典者』と記録された男だ。剥寿事件のあと、死にきれない死体と蘇意のチップをきっかけに彼岸の帳面へ巻き込まれ、恋人の死と消された自分の出自を追う。

無原典者彼岸の帳簿赤き根の印
役割
下層街の灰色依頼ランナー
遺物
蘇意のチップと左腕の赤紋
執念
帳面の嘘を暴き、あらゆる冤死を『存在しなかった死』にさせない。

ビジュアルコンセプト

闇夜、血の焔、残響、灯祭の断片が、彼岸という世界の最初の息吹を形づくる。

魂舟の黒帆

魂舟の黒帆

万命の輪盤

万命の輪盤

天裂の巨像

天裂の巨像

彼岸の灯祭

彼岸の灯祭

冥府の古城

冥府の古城

彼岸花の渡り橋

彼岸花の渡り橋

天墜の廃墟

天墜の廃墟

雷鳴の楼閣

雷鳴の楼閣

章の長巻

連なる運命の章が、あなたの手で開かれるのを待っている。

  1. 血色の怪局

    第1章

    血色の怪局

    血の雨と旧事件が重なり、下層街の不穏な局面が口を開く。

  2. 白線の断痕

    第2章

    白線の断痕

    寿命を奪う白線を追い、その先に隠された口封じの痕を探る。

  3. 寿契の黒市

    第3章

    寿契の黒市

    鬼市へ踏み込み、死者に会うため生者の代価を差し出す。

  4. 灰網の依頼

    第4章

    灰網の依頼

    灰網の依頼が沈烬を、彼を記録できない帳面の奥へ引きずり込む。

  5. 派単の終局

    第5章

    派単の終局

    派単の連鎖が終局へ達し、偽帳、旧印、そして沈烬の消された身分が同じ帳面の上で衝突する。

  6. 近日公開

    第N章

    近日公開

    新たな章が進行中であり、長巻の次の一頁はまもなく開かれる。

彼岸世界ディープガイド

このセクションでは、トップページに散りばめられた世界観、体験設計、登場人物、章構成、ビジュアル方針、予約導線を、日本語でひとつの読みやすい導覧に整理しています。

魂と天のあいだにある境界世界

『魂天彼岸』の舞台は、魂と天が交錯する境界です。そこは単なる冥界でも天界でもなく、誓約、因果、残響、記憶によって辛うじて保たれている彼岸の世界です。裂け目に触れた人、都市、遺物、執念は、潮のような霊性に引き込まれ、自分の痕跡を残していきます。

この裂隙は背景設定ではなく、物語全体の核です。記憶が書き換えられ、誓いが清算され、代価が他者へ移され得るなら、人を本当に形づくるのは何か。世界そのものが、その問いを突きつける舞台になっています。

魂灯古城と儀式による秩序

魂灯古城は、彼岸文明をもっともわかりやすく示す重要な舞台です。都市は魂灯、祭礼、渡し場の規律、組織の束縛、そして亡者の秩序維持によって支えられています。祈りと供物の厳かさと、記憶や禁忌を扱う影の取引が同じ場所に共存しています。

建築、橋、碑文、塔、道筋のすべてが、この世界の論理を語るために配置されています。トップページに見える古城、巨像、廃墟、祭場は、いずれも崩れかけながらなお続く秩序の名残を示しています。

選択、戦闘、そして関係の積み重ね

この作品の体験は、戦闘と物語と探索を切り離すのではなく、選択の分岐、戦闘の流れ、環境反応、感情的な帰結をひとつの鎖として結びつけようとしています。重要な判断は、仲間からの信頼、章の開き方、情報の順序、次の衝突のかたちにまで影響します。

登場人物たちもまた、誓い、遺器、責務、血縁、復讐のあいだで揺れています。関係を築くことは、単に会話をひとつ解放することではなく、物語の行方を左右しうる証人や盟友、対立者を得ることに近い体験として描かれています。

章構成、視覚演出、予約導線

長巻として示される章構成は、灯をともす序章から始まり、魂を渡し、裂けた天へ向かい、最後に彼岸へ至る流れを想像させます。トップページはこの旅を、真相が少しずつ露わになり、代価が重くなっていく物語として提示しています。

ビジュアル面では、幽かな夜、血のような炎、儀式の灯、巨大な神像、濡れた城壁、黒い舟影が強い印象を作ります。そこに予約や制作ノートへの入口が加わることで、この作品が重い雰囲気と濃い物語性を中心に据えた企画であることが最初の閲覧だけでも伝わるようになっています。

よくある質問

予約、参加資格、対応端末、世界観設定に関するよくある質問をまとめています。

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公式サイトで予約ボタンを押し、アカウントにログインしたうえで必要情報を送信すると予約が完了します。資格状況はイベントページとサイト内通知で随時更新されます。

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予約完了後は、ログインした状態でイベントページにアクセスすると現在の資格進行状況と結果を確認できます。資格配布や追加案内、各段階の更新も公式告知とサイト内通知で同期されます。

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現在のイベント段階では、主なモバイル端末と一部の PC 環境を優先して開放する予定です。最低動作環境、推奨システム版本、テスト開放範囲は最新のイベント告知をご確認ください。

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トップページの「世界観」「章巻長録」「制作手記」などのセクションで、現段階で公開されている設定資料を確認できます。今後も公式ニュースでキャラクターや舞台設定を継続的に公開します。

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予約、アカウント、イベント参加中に問題が発生した場合は、イベントページに掲載された公式サポート窓口からご連絡ください。コミュニティ関連の疑問は公式コミュニティや今後の告知でも確認できます。