最新手記
世界観、キャラクター造形、儀式インタラクションの開発過程を記録する制作ノートです。
2024 / 05 / 18
帰墟、魂灯、鬼市の秩序がどのように結びつき、彼岸の生態を形作ったかを整理した記録です。
2024 / 05 / 10
傷痕、装飾、布の重さ、シルエットを通して、儀式性と識別性をどう両立させたかを記録した手記です。
2024 / 05 / 02
分岐選択、灯祭の儀式、感情的な反応を、ひとつの読みやすい遊びへと組み込んでいった過程をまとめています。